Марафон от Игры@Mail.Ru

26 июня, 2011 by

Уважаемые игроки!

Компания Mail.Ru объявляет о скором запуске «Марафона»!

«Марафон от Игры@Mail.Ru» — мероприятие, направленное на популяризацию онлайн-игр среди самых широких слоев пользователей Рунета. 27 июня 2011 года Mail.Ru Group даст старт первому этапу, который продлится до 17 июля, а 18 июля на странице марафона будут опубликованы вопросы викторины. Прием ответов завершится 20 июля, а 22 июля Рунет узнает имена участников третьего этапа марафона — суперфинала. По условиям акции к третьему этапу допускаются 32 участника, которые набрали больше всех очков и первыми прислали верные ответы на вопросы викторины.

Суперфинал состоится 28 июля!

«Анонс игромарафона вызвал широкий резонанс среди игроков, мы получили невероятное количество писем и сообщений на форумах с вопросами и пожеланиями. Учитывая такой огромный интерес к акции, мы приняли решение сделать финал более массовым: вместо заявленных в анонсе 20 участников за призы поборются 32 смельчака», — прокомментировал старт марафона Владимир Никольский, вице-президент Mail.Ru Group.

Подробную информацию о том, как принять участие в этом беспрецедентном событии, ищите на странице акции.

Условия участия

FAQ

Обсудить и задать вопрос

Июньское обновление установлено!

24 июня, 2011 by

 Уважаемые игроки!

Спешим сообщить, что долгожданное Июньское обновление установлено на все игровые серверы.

С описанием обновления можно ознакомиться здесь. Уникальная система обмена валют, ветеранские награды и поощрения, более гибкая настройка графических параметров клиента, абсолютно новые особенности лица для всех рас и полов в Комнате перемен, новые праздники, многочисленные улучшения навигации по Астралу, а также многое другое вы найдете на просторах Сарнаута уже сейчас.

Желаем приятной игры и красивых побед!

Поздравляем с 8 марта!

8 марта, 2011 by

Уважаемые игроки!

В этот праздничный день, 8 марта, мы, конечно же, хотим поздравить всех представительниц прекрасного пола, играющих в «Аллоды Онлайн»! Мы желаем вам всего самого светлого и чистого, что есть в этом мире!

Кроме того, мы также поздравляем мам, девушек, жен, сестер и подруг всех игроков, представляющих мужскую аудиторию! Берегите своих милых дам, подарите им сегодня радость и любовь, но лучше делайте это почаще.

Давайте сделаем 8 марта действительно праздничным днем, пусть наши девочки, девушки и женщины станут счастливее!

Поздравить!

Итоги конкурса классовых руководств

19 декабря, 2010 by

Уважаемые игроки и дорогие авторы руководств в частности!

Конкурс завершился, жюри ознакомилось со всеми работами — как хорошими, так и разными. Признаемся, выбрать лучших даже в пределах одного класса было довольно сложно.

Также хотим сообщить, что призеров будет больше, чем мы анонсировали изначально.

Воин

Самым достойным руководством как для начинающих, так и для опытных Воинов мы признали написанное Bolencar. Автор получает 2000 кристаллов. Работу предлагаем к прочтению.

Жрец

Здесь определить лучшего было несколько сложнее. И в итоге победителей оказалось двое: Zlobenadm (прочитать) и lenar-g (прочитать). Работы отличны друг от друга, однако в совокупности достойны стать двухтомной настольной книгой для всех Жрецов. Приз каждому победителю — по 2000 кристаллов.

Маг

Конечно, не без конкуренции, но достаточно уверенно лидером голосования среди членов жюри стал Wizardkir, который тоже получает 2000 кристаллов за свое руководство.

Мистик

Дуэт СтасФилософ и Астра из "Кладбища Идиотов", выступивший под именем udavdasha, награждается 2000 кристаллов за лучшее пособие для Мистиков. Однако мы не могли не выделить творческое руководство от GothicMage. Ему полагается специальный приз в размере 1000 кристаллов.  

Некромант

Как и в случае со Жрецами, мы столкнулись с двумя разными, но одинаково талантливыми Некромантами. CuMnoTuK (прочитать) и AlexVeronov (прочитать) получают по 2000 кристаллов каждый.

Разведчик

Заслуженный Разведчик lHTCl завоевал расположение судей и получает 2000 кристаллов за созданный им гайд. Однако мы не могли пройти мимо руководства от Axeless, который, пусть и с огрехами и пробелами, но проделал отличную работу, за что ему полагается 1000 кристаллов.

Храмовник

Ситуация оказалась сложной. Спорное и неоднозначное, но, на наш взгляд, превосходящее качественно другие работы руководство написал Elkmar, который получит 2000 кристаллов.

Язычник

Один из самых опытных на сегодняшний день Язычников — ronn — стал автором замечательного руководства, которое мы оценили в 2000 кристаллов.

Мы поздравляем победителей и желаем им и дальше столь же грамотно работать со своими классами!

Кроме того, мы отметили высокий процент качественных работ, которые рекомендуем прочесть каждому. И мы повторяем один из важных тезисов — регулярно актуализирующих свои руководства игроков администрация будет поощрять. Поэтому если вы не стали победителем в этом конкурсе — не стоит расстраиваться и считать, что проделаланная работа напрасна. Ведь такого количества адекватных гайдов не было уже очень давно. Все участники получат по специальному форумному знаку отличия (автоматически на следующей неделе):

"Участник конкурса руководств".

Еще раз поздравляем призеров!

Интервью с Олегом Шпильчевским — руководителем студии разработки «Аллодов Онлайн»

26 ноября, 2010 by

Вот и свершилось то, к чему все мы так долго шли — релиз «Аллодов Онлайн». За ушедший год, который всем нам известен как период открытого бета-тестирования, Сарнаут довольно сильно изменился. И поэтому мы решили бросить взгляд в прошлое c высоты сегодняшних позиций.

Мы предлагаем вашему вниманию интервью с Олегом Шпильчевским — руководителем студии разработки «Аллодов Онлайн». Олег подведёт итоги ОБТ, расскажет о том, что было сделано за этот год, а также оценит результаты работы команды в целом.

Год — это достаточный срок даже для человека. Для онлайн-игры год — это целая эпоха.

В: Со старта ОБТ прошёл целый год, и игроки уже могут не помнить, какими были «Аллоды Онлайн» в октябре 2009 года. Оцените проделанную за этот период работу.

О: Могу сказать, что за этот год мы сделали очень многое по сравнению с первыми тремя годами разработки. Стадия ОБТ позволила опробовать, переосмыслить и понять множество вещей. В итоге разработчики сумели добиться стабильного рабочего процесса и реализовать различные идеи. В целом я доволен проделанной работой, хотя всегда есть к чему стремиться.

В: Давайте подробнее остановимся на каждом этапе. Расскажите о работе над новыми зонами и локациями.

О: С момента ОБТ добавили Город Демонов и Башню Гурлухсора (приключения, рассчитанные на отряд), Пещеру Гипата и её героическую версию (групповое приключение), отдельную PvP-зону Катакомбы Джунов, PvP-арену, Тающий Остров, «языческое» Царство Природы, 3 новые сюжетные локации (Гипат, Кирах, Фабрика Грёз), 11 астральных островов, а также обиталище Пожирателя Искр. И если не брать в расчёт героические и астральные версии, мы имеем на руках 22 честные новые локации. По сравнению с 50, которые были у нас до старта ОБТ, это довольно неплохо. Кроме того, не следует забывать и про площадь этих локаций — Сарнаут увеличился в полтора раза, если быть более точным, то примерно на 47-48%.


В: Как это повлияло на общее время геймплея?

О: Довольно серьёзно, во многом за счет того, что с повышением уровня растёт и сложность. Сейчас игроки имеют более 800 часов игрового процесса. До ОБТ было в два раза меньше. Скажу сразу и о статистике заданий — сейчас их около 4000, что является довольно внушительной цифрой по сравнению с почти 2000 до начала ОБТ.

В общем и целом, была проделана большая работа по усовершенствованию функционала гильдий. Авторитет, символика, накидки и бонусы, обновлённый интерфейс — за всем этим стоит идея вложить в гильдейскую жизнь больше смысла, сделать эти объединения иерархически и функционально продуманными. Кроме того, положительные изменения в количестве и качестве ездовых животных, много новой музыки, выполняющие эстетическую функцию крылья и костюмы, различные эмоции и настроения, доска объявлений и календарь… Перечислить всё довольно трудно. Касательно интерфейсов — они стали практичнее, удобнее и эффективнее: проверка готовности отряда и группы, список друзей и врагов, новые закладки сумки, возможность осмотреть других персонажей, улучшения по работе с рунами, совсем новая вещь — усовершенствование предметов оружия и экипировки. Много работы велось по классам, в частности, значительно переработали Мистика, Разведчика, Язычника и Воина, не говоря уже о новых умениях и вехах развития  для каждого класса. Одна из главных особенностей нашей игры (отличающая её от всего, что есть на современном рынке MMORPG) — Астрал. В него вложено много сил и идей. Астральные награды, PvP, монстры, визуализация и возможности кораблей, новые острова и усовершенствованный функционал — всё это делает Астрал действительно интересным, увлекательным и оригинальным. После релиза у игроков будет возможность убедиться в этом на все сто, теперь многое будет завязано на Астрале.

За прошедший год количество работающих над проектом специалистов увеличилось более чем на полсотни человек. Всего же с момента начала работы над игрой команда «Аллодов Онлайн» увеличилась в 10 раз.

В: Вы немало всего припасли для релиза. Расскажите об основных новшествах «Аллодов Онлайн», которые станут доступны игрокам уже сейчас.

О: Существенные изменения были внесены в игровой процесс для персонажей, достигших максимального уровня. Изначально игроки этой категории имели доступ в Астрал и могли участвовать в героических приключениях — так было до появления Города Демонов, который сейчас полностью завершён и перенесён на 45-46 уровни. К слову, нынешняя система героических приключений включает в себя и полёты на астральные острова, причём всех вас ждёт немало сюрпризов относительно того, как там всё будет работать по мере прохождения. Скажу лишь, что это обещает быть очень интересным.

Среди изменений, которые уже введены в игру, — система положительных эффектов («баффов»), которая делает присутствие игрока каждого класса желанным в группе или в отряде. Реликты и Реликвии — новый уровень качества предметов. Теперь вы сможете усовершенствовать имеющееся у вас снаряжение, а также использовать Драконий Облик — второй набор экипировки для особых случаев. Путешествия в Астрале, с которым теперь будет связан практически весь высококуровневый контент, мы упростили, однако Астрал, который вы видели раньше, по своим масштабам не сравнится с тем, что игрокам предстоит облететь сейчас. Астрал разбит на слои, к каждому из которых необходимо будет собирать ключ. Но всё это вы уже увидите сами, начав играть.

В: А что насчёт работ по исправлению игровых ошибок?

О: Несмотря на жалобы игроков о багах, работа в этом направлении была проделана очень серьёзная. Год ОБТ позволил найти и устранить большее количество игровых ошибок, чем три года разработки. Со временем канут в лету и те баги, которые всё ещё имеют место быть. Мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Сидеть на одном месте не в наших правилах.

В: Что ж, спасибо, Олег.

О: Не за что. давайте и дальше расти вместе. Ждём вас на просторах Сарнаута. Желаю всем интересной игры, отчаянных битв, приятного настроения. Удачи!

«Аллодам Онлайн» — год!

18 ноября, 2010 by

Релизное обновление «Покорители Времени» расширило границы Сарнаута. Новый спорный аллод Кирах вновь столкнул Лигу и Империю. Канийцы и хадаганцы, гибберлинги и орки, эльфы и Зэм должны изменить прошлое, чтобы выжить в будущем.

Игроков ждет продолжение сюжетной линии «Аллодов Онлайн». Что предшествовало Ночи Порталов? Есть ли шанс предупредить враждующие стороны о нависшей демонической угрозе? Ответ дан самим временем, осталось его только найти.

В волнах времени вас ждут новые испытания. Новые враги требуют новых тактик ведения боя. Новые события гарантируют активным игрокам быстрое развитие персонажа и достойные награды. Однако одним из самых важных инструментов борьбы с противниками может стать Наследие древних Героев — Реликты…

…которые сами по себе не столь ценны. Каждый Реликт является лишь первым шагом к получению оружия и экипировки, куда более мощных, чем можно себе представить. Каждому предстоит заглянуть в кузницу…

Новое оборудование астральных кораблей позволяет быстрее перемещаться между секторами. Новые астральные орудия обеспечивают вашему кораблю всесокрушающую огневую мощь.

Второй слой Астрала является серьезным испытание сыгранности команды. Он не прощает ошибок, но готов щедро вознаградить смельчаков, бросивших ему вызов. Новые астральные героические приключения готовят вам опасные сюрпризы.

В довершение всего этого — Город Демонов в своей новой ипостаси.

Кроме того, вам открывается новый горизонт развития персонажа. Введение групповых заклинаний обеспечивает потребность во всех игровых классах. Новые вехи развития позволяют выбрать свой уникальный путь развития, максимально усилив предпочитаемую вами стратегию. А расширение дерева талантов сделает вашего персонажа еще сильней.

Игра в надежной команде всегда интересней. Пригласив друзей в игру, вы обеспечите друг другу не только огневую поддержку, но и множество приятных сюрпризов.

Разумеется, это далеко не всё, что вас ждёт в «Аллодах Онлайн». Будущее не за горами.

Немного романтики…

Компьютер за запись в блоге!

3 ноября, 2010 by

Стартует конкурс «Лучший блогер Сарнаута»!
Уважаемые игроки!

Свершилось то, чего мы все так долго ждали — релиз! Новая жизнь «Аллодов Онлайн» началась. И новость об этом знаменательном событии непременно распространится в интернете, заполнив новостные ленты и заметки блогеров.

Компания Mail.Ru предлагает вам выразить свою радость по поводу релиза «Аллодов Онлайн» и стать лучшим блогером Сарнаута! Естественно, что победитель этого состязания получит приз, которым станет настоящий компьютер.

А теперь о том, что надо сделать. Вот серия заготовок, которые можно дополнить и использовать как шаблоны.

  • «Я люблю «Аллоды Онлайн», потому что …»
  • «И, кстати, «Аллоды Онлайн» — классная игра, потому что …»
  • «Игра «Аллоды Онлайн» круче других MMORPG тем, что …»
  • «Наконец-то состоялся релиз «Аллодов Онлайн», так что теперь я смогу…»

Или любой ваш вариант.

Ваша задача: используя эти или другие заготовки, написать, почему «Аллоды Онлайн» — лучшая игра на свете. Чем больше различных вариаций текстов вы напишите — тем больше шансов на победу у вас будет. Эти тексты вам надо разместить в своём блоге или в качестве комментариев к записям в чужих блогах. Блогосервисы можно использовать любые, однако вы должны понимать, что будем оценивать не только количество текстов, но и их качество.

В идеале должно быть много хорошо и красиво написанных постов и комментариев. По итогам необходимо собрать ссылки, по которым можно будет найти ваши записи и комментарии, и отправить весь этот список одним письмом на адрес aoblogs@mail.ru.

Победит тот, кто напишет самые лучшие тексты-отзывы и разместит их в большом количестве в пределах блогосферы.

Ограничения:

  1. Нельзя оскорблять или унижать достоинство физических и юридических лиц.
  2. Нельзя использовать ненормативную, равно как и любые ругательства.
  3. От одного человека принимаются ссылки на посты и комментарии, оставленные с одного логина.  Т.е. выкладываться все эти работы должны от одного имени.
  4. Работы, нарушающие законы РФ, к рассмотрению не принимаются.
  5. Тексты должны быть разные. Одинаковые посты и комментарии, выложенные в огромном количестве, котируются ниже, чем меньшее их количество при большем разнообразии.
  6. Одна запись должна соответствовать одной теме в блоге или одному комментарию.

Конкурс начинается 1 ноября. До 6 ноября вы выкладываете свои посты и комментарии. 6-7 ноября мы ждем от вас писем с перечнем ссылок на посты и комментарии по адресу aoblogs@mail.ru. Не забудьте указать свой ник!  Наше жюри выберет целых 10 лучших, а о результатах конкурса станет известно 8 ноября.

1 место — компьютер и 1500 кристаллов!

2 место — комплект (шесть штук) рун пятого уровня

3-10 места — по 1000 кристаллов каждому.

Желаем удачи в конкурсе!

Обсудить

*Главный победитель конкурса сможет получить компьютер в нашем московском офисе.

Новые концепт-арты по случаю Хеллоуина

30 октября, 2010 by

Уважаемые игроки!

Близится Хеллоуин, и выглядеть многое в Сарнауте будет иначе!

Новые работы наших художников выложены в разделе «Концепт-арт«. Посвящены они, разумеется, Хеллоуину. Все эти костюмы, аксессуары и иные странные вещи вы непременно увидите в игре, сможете примерить и даже использовать в личных целях!

До 31 октября осталось совсем чуть-чуть!

Хеллоуинский маскарад

30 октября, 2010 by

Уважаемые игроки!

Что-то неладное творится в Сарнауте в преддверии Хеллоуина!


Во-первых, в ассортименте Лавки редкостей появились странные наряды, которые и нарядами-то не назовешь — уж больно зловеще они выглядят. Неудивительно, что полный комплект таких вещей получил название Ужасный набор. Купив данный набор, вы получите Бесплотный костюм, одну из девяти страшных масок и одну из восьми уникальных декораций, а также новое грозное оружие — 20 тыквенных снарядов! Приобретя этот Ужасный набор, вы получите все предметы, входящие в него, со скидкой в 50%. 

Во-вторых, таинственная сила, распознать природу которой пока не могут даже Великие Маги, проникла в Сарнаут и испортила некоторые подарки, которые можно выменять на юбилейные монеты у Владимира Юбилеина и Ивана Годовикова. Теперь вы можете достать из коробки что-то действительно ужасное…

Да оградит Светильник Джека вас от напастей!

Обсудить

Ценные подарки для всех!

30 октября, 2010 by

Уважаемые игроки!

На этой неделе многие из вас, даже те, кто активно играет в «Аллоды Онлайн», получили на регистрационную почту письмо с предложением вернуться в игру. Если вы все это время оставались с нами, но получили письмо, значит на вашем аккаунте есть персонаж, который не появлялся в Сарнауте более двух месяцев. В первую очередь подарки предназначались тем, кто уходил, но желает вернуться, однако, ввиду ошибки, письмо получили не только они.

Администрация «Аллодов Онлайн» выполняет свои обещания, а это значит что очень скоро ценные подарки ждут абсолютно всех игроков. И ветеранов и новичков и тех, кто возвращается в игру. Все ваши персонажи получат на игровую почту:

  • Если уровень персонажа меньше 31 — скакуна, прекрасное ездовое животное.
  • Запас корма для него, чтобы конь быстро бегал и быстрее набирал уровень.
  • Если уровень вашего персонажа больше 31 — собственный астральный корабль, надежное судно для   путешествий в дальний Астрал.
  • Древний свиток, дающий немало опыта своему владельцу при использовании.

А также аллодеры получат набор благовоний на 21 день, дабы комфортно насладиться игрой и опробовать в деле скакуна или корабль. Все эти предметы привязаны к вашему персонажу и не передаются.

Приятных праздников и удачи в игре.